2016年07月27日

クエスト@2

オンライン対戦をする余裕がなく、現在のところロングホーンで2戦0勝です。チャンスは十分にあったのですが、高額支払があったり読み切れない行動があったりで負けました。28R決着、30R未達成と続いたので2戦やっただけでかなり消耗します。

一方、ひとりプレイの方は空き時間に少しずつ進められています。クエストが残り2つになりました。カードは残り12種14枚。既にブック構築には困らないので自然と集まるのを待ちます。

しばらくはカルドに集中できない状況が続きそうですが、長く遊べるようなので焦らず行こうと思います。そういえば前作では、初期に飛ばしすぎて、結局公式大会にも出ませんでした。家の事情(第二子出産)があったとはいえ、もったいなかったかもしれません。
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2016年07月22日

こまごま雑記

ちょっと感じたことをつらつらと。twitterにでも書けば良いのですが、こちらの方が後で読み返しやすいんですよね。一瞬思ったことでも書いておかないと結構忘れるのです。

・防御側が応援クリーチャーでも、その戦闘では(そのクリーチャーの)応援が発生しない。当たり前ですよねデットウォーロードさん。

・水属性にナパームアローは強い。無効化が多いので、生き残れれば倒せる。アングリーマスクでも良い。自分が水即製の場合も、土地を即活用できるので有効。
 アプサラス、アクアホーン、アンダイン、ゴーストシップ。アクアデュークとラハブはちょっと苦しいか。
 火がイエティ対策するにも最悪ありかも。ケットシーがナパームアローを持っていけばよい。

・属性ドラゴン族は先制・巻物攻撃を持つ。つまりアクアホーンで無効化できない。やらかした。

・セプター呪いスペルが減っている。サイレンスやウェイストもない。結構パシフィズムやブラックアウトなんかは活用できるのかも。

・シンプルブランチやおそらくロングホーンでの4人戦は、なかなかアイテムやクリーチャーを省略しにくい。ということで、積めるスペルの枚数も種類も少なくなりがち。そこを突いて何か策を講じたい。あまりグロースボディやファットボディは使わない(場読みで何とかする)方なのですが、これだけ狭いマップが多いと少し考えた方が良いのかも。

・(あくまで現在のランキング戦では)特に収入を意識しなくても十分ついていける。干渉スペル過多のセプターが多いので、速度をかなり落として対応した方が安定しそう。走りを5としたら2.5ぐらいに。ブック速度調整はランキング戦の伝統とはいえ、狭いマップ+リボルト環境ということで余計に。
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2016年07月20日

ミス連発

ランキング戦を何度か遊んだのですがミスがひどいです。

・フレイムデュークにブーメランを使わせたら手札復帰しなかった。
・ナチュラルワールド中にブーメランを放り投げた。
・リビングアムルを持たれていたのに、HP+10だけ計算して武器を使わなかった(リビングアムルの基本性能忘れ)
・ラハブの風への応援を忘れてブーメランをケチり10点足りない。
・ラハブの無効化条件忘れ(HP50以上)
・アクアデュークに先制がついていないことを知らず移動侵略⇒返り討ち(アクアデューク、シルバンダッチェスに先制はない!)
・目標魔力が8,000Gだと思い込んでいたらあっさり達成された(確定妨害する手を持っていた)
・そもそも見た目でクリーチャーが分からない

一応本日3戦2勝(1AI化)にはなったのですが、内容が伴っていません。単純に経験不足も大きいです。自身の成長のため、ミスはなるべくメモしていこうと思います。

ちなみに、3DSの設定を変えたら自分は切断しなくなりました。対戦相手が切断することもありますが仕方ありません。
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